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<body>
    <div class="ditu1">
        <h2>游戏地图</h2>
        <p>第一类便是1vs1的墨家机关道，单路对抗，双方各一座防御塔一座水晶，双方呈对称分布，中间有巨大的圆盘供双方决斗，单座防御塔的机制加快了游戏的节奏，单人竞技性更强</p>
        <p>第二类为3vs3的长平攻防战，同样的对称结构，双方各两座防御塔，塔后自动生成血包，该地图的特点是野怪众多，在防御塔的上半部分分布着两只狼和两只鹿，防御塔下半部分，分布两组弓箭魔种一组近战魔种各两只，以及一只无加成的猩红魔种，地图的中间上端分布一直金钱怪，下端有加速不犯法，以及可以带来buff的魔种，击杀三次可以获得巨额加成
        </p>
        <p>第三类为5v5的王者峡谷，同样的对称结构，发育路，对抗路和中路，每路各有三座防御塔，在buff区域分布着三只野猪，一只小鸟魔种，蓝buff区域分布两只狼和两只蜥蜴，中路之外的另一个地图对角线为河道，河道的中央分布主宰和暴君，三路各有一个河道之灵
        </p>
    </div>
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    </div>
    <div class="shejiao">
        <h2>社交特色</h2>
        <h3>战队系统</h3>
        <p>在游戏中，玩家可以选择创建自己的战队或是加入他人的战队。战队还有一个独立的货币-战队币，玩家的每一场战斗都能增加个人当周活跃点，从而获得战队币，拥有足够的战队币后就能进去“战队商店”，兑换到皮肤体验卡 [8]
            。游戏中有以全国不同行政区域范围——全国，省，市，区对战队赛进行战区划分，战队的队长和副队长可根据自身战队的情况，择对应的战区驻扎并开启战队赛，战队中的成员可跟随队长和副队长，在不同的战区一路挑战一路晋级。通过战队赛获得的战队赛币可兑换战队赛专属皮肤——高渐离的死亡摇滚以及太乙真人的华丽摇滚、
        </p>
        <h3>好友系统</h3>
        <p>与所有的腾讯出品的游戏一样，《王者荣耀》采用了双好友制，也就是QQ好友和游戏好友共存的机制，2种好友在游戏功能上并没有什么区别。QQ好友、游戏好友、好友申请、互赠金币和添加好友这些功能都可以在好友系统中找到。当玩家在组队界面时，就能看到旁边的好友栏里显示出哪些好友在线、哪些好友虽然在线但是没有游戏等信息，玩家能根据这些信息选择出可以与自己一起开黑的伙伴
        </p>
        <h3>师徒系统</h3>
        <p>游戏中的玩家可以建立师徒关系，玩家可以选择拜入一名师父门下，与师父一同游玩游戏可获得额外的经验和金币加成。要段位达到荣耀黄金4才可以收徒，且拜师时，师父需要比徒弟高出一个段位等级。完成师徒任务的师父可以获得名师点
            [32] ，当师父的名师等级达到6级后，便可获得英雄老夫子的皮肤圣诞老人</p>
    </div>
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    </div>
    <div class="jineng">
        <h2>召唤师技能</h2>
        <table>
            <tr>
                <th>惩戒</th>
                <td>30秒CD：对身边的野怪和小兵造成真实伤害并眩晕1秒。</td>
            </tr>
            <tr>
                <th>终结</th>
                <td>60秒CD：立即对身边敌军英雄造成其已损失生命值14%的真实伤害。</td>
            </tr>
            <tr>
                <th>狂暴</th>
                <td>60秒CD：使用期间增加10%伤害、增加15%韧性、20%的物理吸血和法术吸血，持续7秒。</td>
            </tr>
            <tr>
                <th>疾跑</th>
                <td>90秒CD：增加30%移动速度持续10秒，开启时移除自身的减速效果，且疾跑期间减少50%受到的减速效果，脱战时额外增加20%的移速。</td>
            </tr>
            <tr>
                <th>治疗术</th>
                <td>120秒CD：回复自己与附近队友15%生命值，提高附近友军移动速度15%持续2秒。</td>
            </tr>
            <tr>
                <th>干扰</th>
                <td>60秒CD：对敌方机关使用，沉默机关持续3~6秒（随游戏时长而变化，4分钟以后为4.5秒，10分钟后为6秒）；对己方机关使用，使己方机关免疫所有伤害4秒，同时攻击速度提升100%；60秒内叠加效果只有1秒的有效时间。
                </td>
            </tr>
            <tr>
                <th>眩晕</th>
                <td>90秒CD：晕眩身边所有敌人0.75秒，并附带持续1秒的减速效果。</td>
            </tr>
            <tr>
                <th>净化</th>
                <td>120秒CD：解除自身所有负面和控制效果并免疫控制持续1.5秒。</td>
            </tr>
            <tr>
                <th>弱化</th>
                <td>90秒CD：减少身边敌人伤害输出25%，并增加自身20%的免伤率，持续4秒。</td>
            </tr>
            <tr>
                <th>闪现</th>
                <td>120秒CD：向指定方向位移一段距离。</td>
            </tr>
        </table>
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    </div>
    <div class="pingjia">
        <h2>游戏评价</h2>
        <p>《王者荣耀》在英雄角色的造型设计上下足了功夫，将一个个古代经典及传说中的英雄活灵活现的展现在玩家面前。音效方面，其也有堪比端游品质的游戏音效。该游戏拒绝卡牌养成这种累赘多余的选项，所有英雄均可以使用游戏币、钻石或者点券购买获得。以竞技对战为核心，主打“团战”的《王者荣耀》保留了MOBA的精髓与奥义，同时在画面与音效上的大手笔制作更使其具备了高端的游戏品质。对于喜欢MOBA游戏的玩家来说，《王者荣耀》绝对值得一试
        </p>
        <p>《王者荣耀》主打“团战”特色，玩法丰富，完美保留了端游MOBA的精髓，精美度堪比端游却更方便直接，随时随地手机就能开黑，为手游市场带来了一股强劲推动力量。作为主打团战的英雄对战游戏，《王者荣耀》的竞技体现得非常明显，例如在以5V5为代表的竞技战场上，英雄的能力并不是一成不变的，英雄会随着局内主动技能升级而强化。在对战地图上，《王者荣耀》也根据不同的模式进行了针对性的精致设计
        </p>
    </div>

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